top of page
SZKOLENIE OMEGA (Ultra Pack - GRATIS !!!)

SZKOLENIE OMEGA (Ultra Pack - GRATIS !!!)

Podnieś poprzeczkę
Zaawansowane techniki dla profesjonalistów

 

Informacje Ogólne:

Czas Trwania: 16-18 godzin (podzielone na dwa dni)

Format: Indywidualne Online / Stacjonarnie (Warszawa i okolice)*
Dodatki: Zawiera narzędzia Ultra Sky, Ultra Light, Start Pack

 

Cel Szkolenia:

Szkolenie Omega zostało zaprojektowane tak, aby zapewnić uczestnikom zaawansowaną wiedzę i umiejętności w zakresie planowania, optymalizacji, budowania, i prezentowania projektów 3D. Kurs kładzie szczególny nacisk na efektywne wykorzystanie narzędzi do modelowania, tekstur, oświetlenia, i finalnej postprodukcji, aby osiągnąć realistyczne i estetycznie satysfakcjonujące wizualizacje.

 

Zakres Szkolenia:

Planowanie:

  • Rozmiar i Zakres Projektu: Jak ocenić wielkość projektu i potrzebne zasoby.

  • Modele i Powierzchnie: Wybór i ilość modeli 3D, ich wpływ na projekt.

  • Rozbudowa Projektu: Planowanie z myślą o przyszłej ekspansji.

Optymalizacja Projektu i Pracy:

  • Przygotowanie i Import Modeli: Efektywne metody przygotowania i importowania modeli do projektu.

  • Redukcja Powierzchni: Techniki zmniejszania liczby powierzchni modeli bez utraty detali.

  • Zapis Palety Obiektów: Organizacja i zarządzanie obiektami w projekcie.

  • Funkcja 'Ukryj Element': Efektywne wykorzystanie funkcji do ukrywania elementów, by ułatwić pracę.

Budowanie:

  • Rysowanie i Modelowanie: Techniki rysowania fragmentami, tworzenie podestów, cokołów, słupów.

  • Import do Bazy: Strategie efektywnego wyszukiwania i importowania modeli.

  • Praca w Trybie 3D: Budowanie struktur z zastosowaniem zaawansowanych technik modelowania 3D.

Tworzenie Materiałów:

  • Właściwości Materiałów: Przypisywanie właściwości do wszystkich materiałów.

  • Niedoskonałości i Imperfection: Tworzenie realistycznych tekstur poprzez dodawanie niedoskonałości.

  • Efekt Wypukłości: Techniki nadawania teksturze efektu trójwymiarowości.

  • Edycja i Tworzenie Tekstur: Zaawansowane metody edycji i tworzenia tekstur.

Światło:

  • Zasady Oświetlenia: Jak łamać konwencjonalne zasady oświetlenia dla lepszego efektu.

  • Konfiguracja Świateł: Ustawienie i modyfikowanie oświetlenia w scenie.

  • Postprodukcja Oświetlenia: Użycie suwaków i filtrów do finalnej korekty światła.

Barwy:

  • Temperatura Światła: Znaczenie temperatury światła dla atmosfery sceny.

  • Różnorodność Barw: Eksperymentowanie z kolorami świateł.

Cienie:

  • Realizm i Klimat: Znaczenie cieni dla dodania głębi i realizmu scenie.

Detale:

  • Wzbogacanie Sceny: Dodawanie detali i akcesoriów wzbogacających scenę.

Drugi Plan:

  • Widok za Oknem: Tworzenie realistycznego tła za oknem.

  • Głębia Ostrości: Użycie małego kąta kamery dla zwiększenia realizmu.

Wprowadzenie Elementu Życia:

  • Realizm Sceny: Nie Idealne ustawienie elementów i dodawanie interaktywnych modeli.

Efekty Specjalne:

  • Atmosfera i Warunki Pogodowe: Dodawanie efektów specjalnych i elementów pogodowych dla większego realizmu.

Narzędzia AI:

  • Wykorzystanie narzędzi AI do post produkcji i przygotowania tekstur i materiałów.

 

To szkolenie jest idealne dla profesjonalistów z branży projektowania i wizualizacji 3D, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę i umiejętności w celu tworzenia bardziej zaawansowanych i realistycznych projektów. Szkolenie oferuje kompleksowe podejście do wszystkich aspektów projektowania 3D, od planowania po finalną postprodukcję, z naciskiem na praktyczne techniki i strategie.

 

  • Dodatkowe informacje

    W przypadku użytkowników, którzy posiadają jedno lub więcej narzędzi GAM Studio, osoba ta otrzyma inne narzędzie lub narzędzia o tej wartości lub zniżkę w wysokości poniesionych kosztów*.

4 000,00 złCena
bottom of page