SZKOLENIE OMEGA (Ultra Pack - GRATIS !!!)
Podnieś poprzeczkę
Zaawansowane techniki dla profesjonalistów
Informacje Ogólne:
Czas Trwania: 16-18 godzin (podzielone na dwa dni)
Format: Indywidualne Online / Stacjonarnie (Warszawa i okolice)*
Dodatki: Zawiera narzędzia Ultra Sky, Ultra Light, Start Pack
Cel Szkolenia:
Szkolenie Omega zostało zaprojektowane tak, aby zapewnić uczestnikom zaawansowaną wiedzę i umiejętności w zakresie planowania, optymalizacji, budowania, i prezentowania projektów 3D. Kurs kładzie szczególny nacisk na efektywne wykorzystanie narzędzi do modelowania, tekstur, oświetlenia, i finalnej postprodukcji, aby osiągnąć realistyczne i estetycznie satysfakcjonujące wizualizacje.
Zakres Szkolenia:
Planowanie:
Rozmiar i Zakres Projektu: Jak ocenić wielkość projektu i potrzebne zasoby.
Modele i Powierzchnie: Wybór i ilość modeli 3D, ich wpływ na projekt.
Rozbudowa Projektu: Planowanie z myślą o przyszłej ekspansji.
Optymalizacja Projektu i Pracy:
Przygotowanie i Import Modeli: Efektywne metody przygotowania i importowania modeli do projektu.
Redukcja Powierzchni: Techniki zmniejszania liczby powierzchni modeli bez utraty detali.
Zapis Palety Obiektów: Organizacja i zarządzanie obiektami w projekcie.
Funkcja 'Ukryj Element': Efektywne wykorzystanie funkcji do ukrywania elementów, by ułatwić pracę.
Budowanie:
Rysowanie i Modelowanie: Techniki rysowania fragmentami, tworzenie podestów, cokołów, słupów.
Import do Bazy: Strategie efektywnego wyszukiwania i importowania modeli.
Praca w Trybie 3D: Budowanie struktur z zastosowaniem zaawansowanych technik modelowania 3D.
Tworzenie Materiałów:
Właściwości Materiałów: Przypisywanie właściwości do wszystkich materiałów.
Niedoskonałości i Imperfection: Tworzenie realistycznych tekstur poprzez dodawanie niedoskonałości.
Efekt Wypukłości: Techniki nadawania teksturze efektu trójwymiarowości.
Edycja i Tworzenie Tekstur: Zaawansowane metody edycji i tworzenia tekstur.
Światło:
Zasady Oświetlenia: Jak łamać konwencjonalne zasady oświetlenia dla lepszego efektu.
Konfiguracja Świateł: Ustawienie i modyfikowanie oświetlenia w scenie.
Postprodukcja Oświetlenia: Użycie suwaków i filtrów do finalnej korekty światła.
Barwy:
Temperatura Światła: Znaczenie temperatury światła dla atmosfery sceny.
Różnorodność Barw: Eksperymentowanie z kolorami świateł.
Cienie:
Realizm i Klimat: Znaczenie cieni dla dodania głębi i realizmu scenie.
Detale:
Wzbogacanie Sceny: Dodawanie detali i akcesoriów wzbogacających scenę.
Drugi Plan:
Widok za Oknem: Tworzenie realistycznego tła za oknem.
Głębia Ostrości: Użycie małego kąta kamery dla zwiększenia realizmu.
Wprowadzenie Elementu Życia:
Realizm Sceny: Nie Idealne ustawienie elementów i dodawanie interaktywnych modeli.
Efekty Specjalne:
Atmosfera i Warunki Pogodowe: Dodawanie efektów specjalnych i elementów pogodowych dla większego realizmu.
Narzędzia AI:
Wykorzystanie narzędzi AI do post produkcji i przygotowania tekstur i materiałów.
To szkolenie jest idealne dla profesjonalistów z branży projektowania i wizualizacji 3D, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę i umiejętności w celu tworzenia bardziej zaawansowanych i realistycznych projektów. Szkolenie oferuje kompleksowe podejście do wszystkich aspektów projektowania 3D, od planowania po finalną postprodukcję, z naciskiem na praktyczne techniki i strategie.
Dodatkowe informacje
W przypadku użytkowników, którzy posiadają jedno lub więcej narzędzi GAM Studio, osoba ta otrzyma inne narzędzie lub narzędzia o tej wartości lub zniżkę w wysokości poniesionych kosztów*.